19/02/2012 - 23:25 Νέα της Lego

UCS Flick Fire Missile από την StoutFiles

Αρχεία Stout έκανε το ανεπανόρθωτο: Σχεδίασε μια έκδοση UCS των πλέον διάσημων πυραύλων Flick-fire. Εισάγει το MOC του στα Eurobricks και πέρα ​​από τον προφανή δεύτερο βαθμό αυτού του επιτεύγματος, εκμεταλλεύομαι αυτήν την ευκαιρία για να θέσω αυτήν την υπαρξιακή ερώτηση: Γιατί η LEGO επιμένει να θέλει να προσφέρει αυτούς τους πυραύλους σε όλες σχεδόν τις μηχανές ή τα κτίριά της;

Η LEGO υπερασπίστηκε ανέκαθεν τη δυνατότητα αναπαραγωγής των προϊόντων της με εξαιρετικές ενισχύσεις των ανοιγόμενων καταπακτών, πράγματα που περιστρέφονται, συσκευές που κλείνουν και πυραύλους που μπορούν να πυροδοτηθούν με το πάτημα ενός κουμπιού. Αυτοί οι πύραυλοι έχουν γίνει πανταχού παρόντες: Βρίσκονται σε πολλά σύνολα και όχι πάντα σοφά ... Ένα πλοίο με αυτούς τους πυραύλους, εξακολουθεί να περνάει, ένα χερσαίο όχημα, ελάτε να το πιστέψουμε ... Αλλά ένα δέντρο ή μια στέγη ενός κτίριο, δεν πρέπει ούτε να υπερβάλλουμε ....

Ακόμα και το 9516 Παλάτι της Τζάμπα θα είναι εξοπλισμένο με ράμπες πυραύλων, όπως αποδεικνύεται από την περιγραφή του σετ:
... Μπορεί να ξεπεράσει το πυραύλους σε στέγη, αμυντικά όπλα και εξοπλισμός παρακολούθησης για να τα φτάσετε; ...

Ειδικά επειδή εάν έχετε δοκιμάσει, γνωρίζετε ήδη ότι είναι σχεδόν αδύνατο να στοχεύσετε σωστά ενώ προσπαθείτε να στείλετε έναν από αυτούς τους πυραύλους προς τον στόχο του. Έκανα το τεστ με τον γιο μου 7 ετών. Και η απάντησή του είναι οριστική, αυτοί οι πύραυλοι είναι μηδενικοί. Δεν πηγαίνουν πολύ μακριά, δεν είναι πολύ ισχυρά και με την πάροδο του χρόνου, πέφτουν όταν χειρίζεστε τη συσκευή που τις μεταφέρει. 

Γιατί όμως ο LEGO επιμένει με αυτούς τους πυραύλους; Για να δικαιολογήσετε μια πρόσθετη λειτουργικότητα; Για να προσελκύσετε τους νεότερους που τους αρέσει ό, τι τραβά, ξεκινά, ωθεί ...;

Προσωπικά, δεν έχω τίποτα εναντίον αυτών των πυραύλων, εκτός από την περίπτωση που διαμορφώνουν ένα μηχάνημα όταν δεν έχουν καμία σχέση εκεί ... Και εσύ, τι νομίζετε;

 

Λάβετε μέρος στη συζήτηση!
εγγραφείτε
Λήψη ειδοποιήσεων για
guest
0 Σχόλια
Δείτε όλα τα σχόλια
0
Μην διστάσετε να παρέμβετε στα σχόλια!x